1. SDK 설치하기
프로젝트에 SDK 를 추가하고 Application 클래스에서 한 번만 초기화합니다.
SDK 추가하기
SDK 는 Maven Central 에 배포되어 있습니다.
저장소와 의존성 두 곳을 설정합니다.
settings.gradle.kts — 저장소
dependencyResolutionManagement { repositories { mavenCentral() } }
build.gradle.kts (app) — 의존성
dependencies { implementation("io.github.mobidoo-official:Sauce:1.0.1") }
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 저장소 | Maven Central — 별도 인증이 필요하지 않습니다 |
| 그룹 | io.github.mobidoo-official |
| 아티팩트 | Sauce |
| 현재 버전 | 1.0.1 |
초기화하기
앱이 시작될 때 한 번만 초기화합니다.
Application 클래스가 없다면 새로 만들고 AndroidManifest.xml 에 등록하세요.
Kotlin
class MyApplication : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() SauceClient.init( context = this, appKey = "발급받은 appKey", environment = "stage" // 테스트 환경. 실제 서비스에서는 "prod" ) } }
| 파라미터 | 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
context | Context | 필수 | Application 인스턴스를 전달합니다 |
appKey | String | 필수 | 담당자에게 발급받은 appKey. 환경별로 다릅니다 |
environment | String | 선택 | "stage"(테스트) 또는 "prod"(운영). 생략하면 운영입니다 |
❗ Activity 에서 호출하지 마세요 — 화면을 다시 만들 때마다 재실행되어 예기치 않게 동작할 수 있습니다. 반드시
Application 의 onCreate() 에서 한 번만 호출하세요.
📘 생략하면 운영 환경입니다. 연동하는 동안에는
environment = "stage" 로 테스트 서버를 쓰고, 실제 서비스로 내보낼 때 "prod" 로 바꾸세요.
Application 클래스 등록
새로 만든 Application 클래스를 AndroidManifest.xml 에 등록합니다.
이미 Application 클래스를 쓰고 있다면 초기화 코드만 추가합니다.
XML
<application
android:name=".MyApplication"
... >
</application>
📘 그 외 Manifest 작업은 없습니다. 플레이어 화면·권한·PIP 지원 선언은 SDK 에 이미 포함되어 있습니다. 자세히 보기
제대로 되었는지 확인하기
초기화는 성공해도 아무 표시가 없습니다. 실패해도 예외를 던지지 않고 onError 와 로그로만 알립니다.
-
1앱을 실행하고 Logcat 에서
SauceClient태그를 확인합니다. 오류 메시지가 없으면 정상입니다. -
22. 플레이어 실행하기로 넘어가 실제로 플레이어가 뜨는지 확인합니다. 이것이 가장 확실한 검증입니다.
⚠️ appKey 가 잘못되어도 앱은 정상 실행됩니다. 초기화 실패는 예외를 던지지 않고
onError(10001~10003)와 로그로만 알리며, 플레이어를 실행할 때가 되어서야 아무 일도 일어나지 않는 형태로 드러납니다. 다음 단계까지 반드시 확인하세요. → Error codes
Updated 1 day ago
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